Posts

Showing posts with the label tugas

TUGAS: Komponen-Komponen CPU dan Fungsinya

Image
Central processing unit (CPU)  adalah bagian dari hardware yang melaksanakan instruksi dari program komputer. Ia melakukan aritmatika, logis, dan operasi input / output dasar dari sebuah sistem komputer. CPU adalah seperti otak dari komputer – setiap instruksi, tidak peduli seberapa sederhana, harus melalui CPU. CPU dikontrol mendayagunakan sekumpulan seruan perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu didalam memori badan (RAM), yang mana berbagai instruksi akan diberi alamat unik yang dibilang alamat kenangan. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki. Komponen-Komponen CPU: 1.   Motherboard Motherboard atau mainboard adalah komponen utama yang membangun sebuah komputer. Berbentuk papan persegi dengan slot-slot un

TUGAS: Sejarah dan Perkembangan Komputer

Image
Komputer berasal dari bahasa latin "computare", yang berarti alat hitung, karena awalnya komputer lebih digunakan sebagai perangkat bantu dalam hal penghitungan angka-angka sebelum akhirnya menjadi perangkat multifungsi.  Tetapi pengertian komputer saat ini bukanlah semata-mata sebagai alat hitung saja tetapi adalah suatu alat hitung dengan konstruksi elektronika yang mempunyai storage internal (tempat penyimpanan) dan bekerja dengan bantuan sistem operasi (operating system) menurut program-program yang diberikan kepadanya. Sejarah Komputer Berikut merupakan contoh penemuan komputer: 1. Abacus, a dalah alat yang paling awal digunakan untuk perhitungan yang terbuat dari rangka kayu dengan sederetan poros yang berisi manik-manik yang bisa digeser. Saat ini lebih dikenal dengan istilah sempoa. 2.  Babbage, a dalah mesin hitung mekanik   untuk melakukan perhitungan persamaan differensial yang muncul pada tahun 1822 yang ditemukan oleh Charles Babbage. Sete

TUGAS: Pengertian Software Blender

Image
Depok, 11 November 2013 2:22 AM Logo Blender (source: google.com) Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal. Blender memiliki video compositor dan  intergrated game engine Karya yang dihasilkan tidak  ada  sifat  royalt  kepada  developer,  dan  dapat  dipublikasikan  baik  free maupun untuk dikomersilkan. Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender mempunyai  kelebihan  sendiri  dibandingkan  program  modeling  3D  lainnya.  Kelebihan yang  dimiliki  Blender  adalah  dapat  membuat  game  tanpa  menggunakan  program tambahan  lainnya,  Karena  Blender  sudah  memiliki  Game  Engine  sendiri  dan menggunakan  Python  sebagai  bahasa  pemograman  yang  lebih  mudah  ketimbang menggunakan C++,C, dll. Blender menggunakan OpenGL  sebagai  render  grafiknya  yang  dapat  digunakan pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Lin

TUGAS: Desain Pemodelan Grafik

Image
pic source: tugas2-kuliah,blogspot.com Pengertian Desain Pemodelan Grafik Desain Pemodelan Grafik adalah suatu ilmu yang mempelajari tentang teknik membuat sebuah objek, memanipulasi gambar dan membuat sebuah gambar dapat terlihat seperti hidup (bergerak). Proses ini sepenuhnya dilakukan oleh computer. Kita kini sudah ketahui semua bahwa grafika computer bukan hanya permodelan 2D saja yang hanya menggambarkan sebuah penggambaran tampak depan,namun ada pula permodelan 3D yang lebih terlihat seperti nyata. Grafis yang dibuat dengan baik dapat mepresentasikan hal yang terlihat sulit menjadi suatu hal yang mudah dan dapat mudah dipahami. Grafik juga dapat digunakan dalam media seperti laporan,thesis,serta tugas-tugas makalah. Untuk mendukung perkembangan ini telah banyak perangkat lunak yang diciptakan untuk mendukung kinerja dari komputer grafis. Perangkat-perankat lunak tersebut dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu: untuk 2D, 3D, dan animasi grafis. Karena teknologi berkembang pes

Analisis dan Komparasi Parameter pada Web 2

Image
setelah sebelumnya saya menganalisa dan mengkomparasi web di kampus saya sendiri (Universitas Gunadarma) . maka untuk memenuhi tugas ke 3 yang diberikan dosen pengantar web science, saya ingin menganalisa dan mengkomparasi website universitas lain. adapun 2 web universitas yang akan saya analisis adalah binus university ( http://binus.ac.id/ ) Universitas Muhammadiyah Yogyakarta ( http://www.umy.ac.id/ ) masih menggunakan teknik analisis dan cara yang sama yaitu menggunakan Google PageRank dan penilaian dari segi validasi konten. Untuk pengertian Google PageRank dan langkah langkah penggunaan google pagerank bisa dilihat di posting saya sebelumnya ( Analisis dan Komparasi Parameter pada Web 1 ) sebuah website dikatakan berkonten baik jika artikel yang ditampilkan bersifat asli (karya sendiri, tidak menjiplak karya orang lain), akurat sesuai fakta, dan cepat (selalu up to date). berdasarkan penilaian tersebut, analisis dan komparasi saya sebagai berikut: binus university ( http

Analisis dan Komparasi Parameter pada Web

Image
Google Pagerank adalah perhitungan angka numerik 1 sampai 10 yang menunjukan pentingnya sebuah halaman web blog di internet. Algoritma Pagerank atau lebih dikenal dengan “PR” digunakan sebagai indikator popularitas website yang juga dapat mempengaruhi hasil pencarian pada mesin pencari Google. Pagerank sebuah website juga menjadi salah satu indikator untuk menentukan harga website atau paling tidak sebagai pertimbangan dalam menentukan pembelian sebuah website. Semakin tinggi Google Pagerank, maka akan semakin tinggi pula nilainya. cara untuk menilai sebuah web menggunakan google pagerank adalah dengan cara menginstall toolbar pada firefox anda: https://addons.mozilla.org/id/firefox/addon/2007/ pada kesempatan kali ini, saya akan menganalisis dan komparasi 2 web dari Universitas Gunadarma berdasarkan kontennya, yaitu: http://robotika.blog.gunadarma.ac.id/ http://arsitektur.blog.gunadarma.ac.id/ sebuah website dikatakan berkonten baik jika artikel yang ditampilkan bersifat

Perkembangan Versi HTML

Image
Sumber Gambar: blog.monitor.us HTML (Hyper Text Markup Language) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). Berikut ini saya akan membahas perkembangan HTML mulai dari versi pertama hingga HTML 5 HTML Versi 1.0 Kemampuan yang dimiliki versi 1.0 ini antara lain heading, paragraph, hypertext, list, serta cetak tebal dan miring pada teks. Versi ini juga mendukung peletakan image pada dokumennya tanpa memperbolehkan meletakkan teks disekelilingnya ( wrapping ). HTML Versi 2.0 Pada versi ini, penambahan k

Pertama Berkenalan dengan Internet & Website

Image
Ngebahas tentang masa lalu itu emang gak ada habisnya. Banyak aspek yang bisa diceritakan dari masa lalu termasuk dari aspek awal perkenalan. Ya.. Sekarang saya mau membahas awal perkenalan, khususnya perkenalan dengan internet dan teman temannya. Internet dan Warnet Warnet… kira kira saat saya duduk di bangku sekolah dasar dan tidak heran jika wartel (warung telepon) masih eksis karena telepon seluler masih “barang mewah” saat itu. Berdirilah sebuah warnet dekat rumah saya. tibulah pertanyaan, “apasih warnet itu?”. Beberapa hari kemudian, ramailah warnet tersebut, hampir mengalahkan wartel yang berada di seberangnya. sepertinya warnet tersebut membuat perubahan di daerah saya. beberapa teman saya yang biasa main “playstation” bersama, sudah beralih ke warnet. pertanyaan itu terjawab oleh teman saya, “warnet itu isinya komputer rick, dari komputer itu lu bisa main game bareng sewarnet atau di luar warnet”. Dasar pikiran anak-anak, ga jauh dari game. saya pun tertarik bermain game

Survei Perkembangan Internet di Kalangan Mahasiswa

Image
pic source: google.com Perkembangan internet di zaman sekarang memang terasa sangat pesat. Hampir seluruh penjuru dunia dapat mengakses internet kapan saja dan di mana saja, karena internet sangat fleksibel, dan dapat diakses selama 24 jam. Begitu pula di Indonesia. Internet sudah menjadi “makanan sehari hari” bagi masyarakat terutama pelajar dan mahasiswa. Selain untuk mencari materi dan tugas-tugas, mereka dapat bermain game secara online, menjalin pertemanan melalui jejaring sosial, tanya jawab di forum, dan bahkan belanja secara online. Pada kesempatan kali ini, kami mensurvei tentang internet di kalangan mahasiswa gunadarma. Kami mengambil sampel 20 orang dalam 3 jurusan secara acak. Dari jurusan teknik informatika 7 orang, manajemen 8 orang, dan sisanya 5 orang dari sistem informasi. Data yang kami ambil secara kuisioner pilihan ganda sebanyak 10 nomor. Berikut uraiannya 1. Apakah anda tahu apa yang dimaksud dengan internet? persentasi soal kuisioner 1 setengah d

GAME : Raging Thunder 2 on Galaxy Young

Image
gameplay raging thunder 2 Sukses dengan Raging Thunder 1. Developer game Polarbit merilis Raging Thunder 2. Seperti apa reviewnya? lihat di sini... Raging Thunder 2. Game ber -genre 3D racing ini termasuk High Quality Game di android. termasuk android yang low end sekalipun. bagi para penikmat game namun hanya memiliki handphone low end. silahkan nikmati game ini. biasanya game HD cuma bisa dimainkan di android yang sudah di root dan biasanya lagi untuk HH yang low end harus menggunakan chainfire3D untuk meredupkan grafis game tersebut. Berbeda dengan game HD lainnya, Raging Thunder 2 ini tidak perlu rooting dan atau chainfire3D. tinggal install dan mainkan sepuasnya. game ini telah saya uji menggunakan HH android samsung galaxy young. dan berjalan dengan lancar. tanpa rooting dan chainfire3d. (note : record video di android harus rooting terlebih dahulu ) download APK + data : http://www.mediafire.com/?1jde8m8da6z8537 how to install raging thunder 2 1. pindahkan A

Sejarah Perkembangan Internet & New Media

Image
tidak dapat dipungkiri, internet pada zaman sekarang sangat dibutuhkan diseluruh bidang kehidupan. terlebih internet tidak hanya dalam dunia pekerjaan. tetapi dalam sosial media sehingga interaksi antar manusia menjadi lebih mudah dan lebih cepat. tapi apakah kalian tau sejarah perkembangan internet dari awal hingga se-"canggih" sekarang ini? yuk mari kita bahas dalam sejarah perkembangan internet. selamat membaca... SEJARAH PERKEMBANGAN INTERNET pic source : google.com Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, Defense Advanced Research Projects Agency(